Отчетный концерт клуба «Живой звук» 2025
Мое первое выступление на концерте! Так получилось, что перед поступлением в магистратуру ИТМО я смог позволить купить хорошую акустическую гитару (до этого играл только на ужасно звучащей луначарке) и окончательно осознал, что хочу развиваться в музыке дальше. Когда я пришел в музыкальный клуб «Живой звук», то я надеялся познакомиться с людьми, которые действительно умеют играть музыку, чтобы набраться опыта у них, но вы не представляете насколько этот план был перевыполнен! По итогу я не только прокачался в музыкальном плане, но и обрел много новых друзей!
Также это мой первый опыт сведения концертных записей, вот мои заметки по сведению:
Как я сводил отчетный концерт ЖЗ 2025
Основной алгоритм сведения
- подготавливаем мультитреки, очищая их от шума
- формируем ядро звучания из барабанов, басс-гитары и вокала, сверяясь с рефересным треком при помощи ADPTR MetricAB
- на основе референса обрабатываем звучание остальных инструментов, грубо балансируем их громкость с ядром
- балансируем громкость всех инструментов так, чтобы трек не клиповал
- добавляем склеивающий компрессор (например, Waves SSL Comp или FabFilter Pro-C 2)
- включаем FabFilter Pro L-2 или Waves L3 UltraMaximizer для повышения громкости трека и доводим до необходимой громкости (LUFS)
- продолжаем балансировать громкость инструментов, чтобы избежать потерю динамики в треке при этом сохранив громкость
- добавляем разные небольшие улучшения и сверяемся, что не потеряли в динамике
Обработка мультитреков
Были следующие мультитреки:
- OVERHEAD_L - барабаны, преимущественно тарелки
- OVERHEAD_R - барабаны, преимущественно барабаны
- BASS - басс-гитара, запись выходного звука(?)
- MARSHALL_L и MARSHALL_R, записи комбоусилителей гитар через микрофон, в которые проливались все остальные инструменты
- RED, GREEN, YELLOW, микрофоны вокалистов
Обработка барабанов
1. разделение барабанов в Reaper:
- объединяем дорожки барабанов в стерео и делаем копии дорожек для kick, snare, tom, cymbals, hi-hat и остального (например, удара барабанных палочек)
- при помощи Acon DeBleed Drums отделяем составные барабана друг от друга на разных дорожках, тут самое важное подобрать лучшие параметры слышимости того, что пытаемся извлечь
- грубо подрезаем те части, где вообще нету отделенного элемента от остальной барабанной части
- рендерим отдельные треки под каждую часть барабанов
2. в iZotope RX:
- применяем на каждую дорожку Loudness Control (я оставил значения по умолчанию)
- выравниваем gain дорожки, чтобы он был +- ровный
- при помощи того же gain удаляем места, где не звучит часть барабанов
- пытаемся максимально почистить каждую часть, полностью почистить не получится и из-за этого могут появляться артефакты :(
3. сведение в Reaper:
- в FabFilter Pro-Q 4 убираем верха/низа у дорожек, в которых нету полезного звучания
- в FabFilter Pro-R 2 можно добавить ревер, чтобы сделать звучание более объемным
- в FabFilter Pro-C 2 компрессируем и делаем громче дорожки согласно референсу (тут приходит на помощь ADPTR MetricAB, у референса громкость -2Db чтобы подогнать под громкость необработанных треков)
- в SIR Auidio Toold StandardCLIP можно подрезать самые верха, чтобы сделать дорожки ещё громче (+ у kick появляется классный глухой удар)
5. на общую шину добавляем FabFilter Pro-C 2 и делаем параллельную компрессию:
- убираем автоматический режим gain
- сильно компрессируем сигнал, можно его пережать c быстрой атакой и ratio выше 4
- Убираем Wet gain в -Inf, а Dry gain в 0, должен вернуться изначальный сигнал
- Слушаем барабанную партию и понемногу прибавляем Wet gain, пока нас не удовлетворит звучание
Обработка басс-гитары
1. в iZotope RX:
- применяем на дорожку Loudness Control (я оставил значения по умолчанию)
- чистим от шумов при помощи Spectral De-noize
- выравниваем gain дорожки, чтобы он был +- ровный
2. в Reaper
- в Overloud TH-U крутим нужный звук, сверяясь с ADPTR MetricAB и s(M)exoscope, при необходимости режем лишнее в FabFilter Pro-Q 4
- опционально SIR Auidio Toold StandardCLIP для вытягивания громкости и компрессор (либо от TH-U, либо FabFilter Pro-C 2) для жира
- при помощи FabFilter Pro-G настраиваем Side chain бочки, чтобы её лучше было слышно в миксе
Обработка гитар
1. в iZotope RX:
- применяем на каждую дорожку Loudness Control (я оставил значения по умолчанию)
- пытаемся изолировать звучание гитары при помощи Music Rebalance, с чистыми гитарами хорошо срабатывало, а на перегруженных никак не помогало
- в некоторых случаях помогал De-bleed с указанием дорожки-причины пролива в гитарный трек
- выравниваем gain для одинаковой громкости по всей дорожке
- заглушаем при помощи gain моменты, где звучание гитары отсутствует
2. в Reaper
- разводим гитары в правое и левое ухо
- обрезаем лишние низа и верха в FabFilter Pro-Q 4
- в Overloud TH-U крутим нужный звук, сверяясь с ADPTR MetricAB и s(M)exoscope
- при помощи Waves X-Noise с пресетом pink noise (Both) и FabFilter Pro-Q 4 ищем шумы и глушим их
- общую шину склеиваем при помощи FabFilter Pro-C 2 в режиме Bus (ещё можно параллельную компрессию применить)
- при помощи soothe 2 на общей шине исправляем неприятные резонансы (не всегда есть разница, но иногда намного лучше становится звучание)
Обработка вокала
1. в RipX DAW (также стоит пробовать разделять в iZotope RX, есть подозрение на возникновение неприятных артефактов из-за RipX)
- загружаем дорожку вокала и оставляем галочку только на отделение вокала из трека
- полученную дорожку можно немного почистить, при этом нужно быть осторожным и случайно не обрезать начало или окончание фразы
2. в iZotope RX
- применяем на каждую дорожку Loudness Control (я оставил значения по умолчанию)
- выравниваем gain для одинаковой громкости по всей дорожке
- заглушаем при помощи gain моменты, где вокал отсутствует
3. в Reaper
1. лид-вокал
- компрессия треков при помощи FabFilter Pro-C 2 в режиме Vocal
- RX 11 De-plosive при наличии взрывных звуков (можно поправить на этапе обработки в самом iZotope)
- Waves DeEsser на общую шину для устранения свистящих звуков (аналогично можно поправить в iZotope)
- создаем отдельную дорожку, посылаем на неё вокал и настраиваем реверберацию в FabFilter Pro-R 2, Mix ставим 100% и примешиваем при помощи громкости необходимое количество, не теряя в читаемости вокала
- опционально добавляем “воздуха” при помощи Fresh Air
2. бек-вокал
- обрабатываем по аналогии с лид-вокалом
- выравниваем фразы на дорожке так, чтобы они совпадали с лид-вокалом (можно прям резать), обращаем внимание, чтобы это было незаметно
3. дабл-вокал
- можно из моно дорожки вокала сделать эмуляцию даблов при помощи Waves Doubler4 или Sound Toys Microshift, будет звучать объемнее
Источники
- https://www.youtube.com/watch?v=M-UgzLpzu04
- https://www.youtube.com/watch?v=_Wt3bvLclBo
- https://www.youtube.com/watch?v=Xaj8odbFLTE
- https://www.youtube.com/watch?v=oi7FsykcCXw
- https://www.youtube.com/watch?v=a-x5uEatlcA
- https://www.youtube.com/watch?v=rLgSgD5M7E8
- https://www.youtube.com/watch?v=SfHpRf7Madw
- https://www.youtube.com/watch?v=jBgXXel-zVg
- https://www.youtube.com/watch?v=TbWEMaye-wU
- https://www.youtube.com/watch?v=ztm875tEobs
- https://www.youtube.com/watch?v=6mls9JfoEzo
- https://www.youtube.com/watch?v=VAap8eMB0KM
- https://www.youtube.com/watch?v=4aTiycw86Dc
- https://www.youtube.com/watch?v=XfJfVTaTBPQ
- https://www.youtube.com/watch?v=FqE4PFrYLF8

